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今年台北國際電玩展農曆年後本月12日登場,雖今年參展廠商家數40家、展位400個,規模與往年相當,但受到今年1月美國消費性電子展 (CES)興起一陣「宅經濟」旋風,包括Intel、You Tube、Yahoo!、Pixar、Dreamwork、Netflix等大廠皆強調不出門只在家花錢的宅娛樂商機,預料台北電玩展也將引爆宅經濟概念股在牛年火紅演出,尤其台灣代表主角團--線上遊戲股將受到投資人高度關注。

面臨金融海嘯,被喻為全球科技業年度盛事的美國CES展今年格外冷清,資策會消費性電子研究分析師洪春暉側觀CES美國零售業營業額驟減,他指出,美國消費文化明顯偏向利用網路取代開車上馬路。

「宅經濟」商機帶動網路應用服務業者成為各消費性電子、資訊科技大廠積極結盟、合作的對象,諸如三星與Yahoo !合作提供互動電視服務,Google與Yahoo將軟體內建於可攜式與家用消費性電子產品中,提供更個人化的服務內容。

預料這波宅經濟帶給科技大廠實質營運貢獻還有段距離,但「宅娛樂」興起便可樂觀期待。再回頭看看台灣最宅的娛樂產業線上遊戲股的營運表現即可見端倪。包括成長率最高的華義 (3086)全年年成長率高達103.03%為同業最高,其次是昱泉 (6169)年成長率58.25%,而龍頭智冠 (5478)年成長率亦高達36.86%、旗下中華網龍 (3083)年成長率也有24.68%。

相較於其他電子股,下游電子一哥鴻海 (2317)19.1%的年成長率、股王宏達電年成長率28.65%、IC設計龍頭聯發科(2454)12.67%…等龍頭,線上遊戲龍頭智冠的表現僅次於太陽能雙雄益通 (3452)、茂迪 (6244)在電子科技股中表現出色。

投資人對宅經濟的期待亦可從電子趨勢櫥窗的店頭市場可見。上櫃股股價前30名排行中線上遊戲股即占了5檔,其中上櫃股王鈊象 (3293)便是遊戲股,而股后原相 (3227)雖為IC設計股,但受惠任天堂 (Wii)年年賺一個股本的原相,便是IC設計中與「宅娛樂」最直接相關個股。

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